Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. IX

Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. IX

W poprzednich odcinkach zajmowałem się różnymi rodzajami tekstur. Program Adobe Photoshop oferuje rozległe możliwości definiowania wyglądu materiału. Jego wygląd może określać aż dziewięć zewnętrznie stworzonych i z nim połączonych map bitowych. Tym razem zajmę się kolejnym tematem, związanym z obrazem 3D w Adobe Photoshop: oświetleniem. Na szczęście dla początkującego użytkownika, opcji kontroli świateł jest znacznie mniej niż w wypadku typów tekstur. W Photoshopie występują wszystkie klasyczne dla fotografii i grafiki 3D sformułowania np. światło punktowe itp.


Strona 1


Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. I
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. II
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. III
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. IV
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. V
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VI
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VII
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VIII

Aby zacząć omawianie ustawień świateł w programie Adobe Photoshop, musimy na chwilę wrócić do samego początku naszego cyklu o grafice 3D w PS i przypomnieć sobie, w jaki sposób użytkownik może filtrować scenę 3D. Obiekt 3D składa się z siatki, pokrytej materiałem do zmapowania teksturą, która jest odpowiednio oświetlona przez źródło (źródła) światła. Zgodnie z tą budową obiektu 3D, użytkownik może dokonać filtracji podglądu w scenie 3D odpowiednio wg siatek, materiałów i świateł. Służą do tego ikony, umieszczone w górnej części panelu 3D.

Reklama

 

Efekty 3D w Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Najbardziej interesować nas będzie ostatnia z nich. Odpowiada ona za filtrację sceny 3D wg świateł. Po jej aktywacji, na liście składników sceny pojawiają się trzy podstawowe rodzaje świateł, dostępne w Adobe Photoshop. Zdefiniujmy je po kolei.

 

Efekty 3D w Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Światło w modelu 3D

Zarówno dla grafika, jak i fotografa niezmiernie ważne jest twierdzenie, że naczelną rolą padającego na przedmiot światła, nie jest oświetlanie, czyli zapewnianie obserwatorowi widoczności obiektu, lecz modelowanie. Modelowanie światłem padającym to inaczej kształtowanie cieniem formy obiektu. W zależności od kąta padania promieni świetlnych, pozycji źródła, stopnia rozproszenia, koloru światła, kształt obiektu będzie się zmieniał. To formowanie kształtu obiektu jest w Adobe Photoshop najważniejsze w trakcie dostosowywania oświetlenia w scenie 3D. Dzięki niemu użytkownik może utworzyć realistyczną atmosferę za pomocą cieni na obiekcie. Program Adobe Photoshop udostępnia trzy typy świateł.

1. Światło ze źródłami punktowymi

Pierwszym typem światła jest tzw. "światło ze źródłami punktowymi". Przynajmniej tak jest nazwane w polskiej wersji Pomocy Adobe. Istnieje jednak drugi typ świateł, nazwany "światłami punktowymi". Czym więc różni się "światło ze źródłem punktowym" od "światła punktowego". Może sięgnięcie do języka angielskiego sprawę nieco wyjaśni. Typ "światło ze źródłami punktowymi" w języku angielskim nazwane jest "Point light". Można z powodzeniem przetłumaczyć to jako po prostu światło punktowe. Drugi rodzaj światła, tłumaczony na Polski "światło punktowe", brzmi w języku angielskim "spot light". Tym rodzajem światła zajmę się w drugim podpunkcie. Otóż "światło ze źródłami punktowymi" można utworzyć poprzez rozwinięcie menu opcji dodatkowych w panelu sceny 3D z aktywna opcją filtrowania wg świateł.

 

Efekty 3D w Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Jest to typ światła, które świeci z każdego kierunku, nie jest światłem na tyle odległym i świecącym według określonej płaszczyzny, co światło słoneczne, lecz też nie na tyle skupione, by nazwać go światłem punktowym, z reflektora kierunkowego. Najbliższą analogią jest opisanie tego typu światła jako źródła w postaci znanej nam wszystkim żarówki. Po uaktywnieniu tego rodzaju oświetlenia, pojawia się odpowiedni jego typ w postaci wpisu w liście świateł, w zakładce o nazwie tego światła.

 

Efekty 3D w Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

W podglądzie sceny 3D aktywuje się również odpowiedni kształt widgetu (sterownika) światła, za pomocą którego użytkownik może sterować padaniem promieni na oświetlony obiekt. Wygląda on jak niebieska sfera otoczona elipsowatymi orbitami.

 

Efekty 3D w Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

2. Światło punktowe

Światło punktowe (Spot light) to światło świecące kierunkowo. To tak, jak dodać żarówce klosz z możliwością zwężania jego ujścia i rozszerzania go, co będzie dawało efekt bardziej lub mniej skupionego promienia światła. Inaczej mówiąc, klosz tej świecącej żarówki jest w kształcie stożka z regulowaną średnicą. Gdyby spróbować przetłumaczyć "Spot light" na język polski, to dosłownie jest to światło dające plamy, małe punkty, podobne np. wysypce.

 

Efekty 3D w Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Nie jest to jednak "Point light", ponieważ point w tym wypadku (można się tylko domyślać jaka idea przyświecała tłumaczom polskiego Photoshopa) odnosi się bardziej do samego źródła światła, a nie efektu oświetlania. mam nadzieję, że przedstawienie oryginalnych nazw świateł trochę rozjaśniło czym różnią się "światła ze źródłami punktowymi" od "świateł punktowych". Różnice najlepiej pokazuje praktyka używania tych opcji, jak również sam kształt widgetów świateł po aktywowaniu ich odpowiedniego rodzaju. Źródło światła symbolizowane w widgetcie "światła ze źródłami punktowymi" nie jest w żaden sposób ukierunkowane białymi orbitami.

 

Efekty 3D w Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Otaczają one źródło ze wszystkich stron, a więc świeci ono we wszystkie strony. W widgetcie "światła punktowego" źródło w postaci niebieskiego małego stożka umieszone jest przy wierzchołku systemu linii, układających się w kształt dużego stożka, wskazujących kierunek i średnicę padania promieni świetlnych.

Autor: Odys J. Korczyński



1 2 3



Oceny artykułu: 100% 0% ocen: 1

Czytaj także



Komentarze Użytkowników

Niezalogowanych Użytkowników prosimy o zalogowanie się przed dodaniem komentarza.



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy

Komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu i w żaden sposób nie odzwierciedlają poglądów prezentowanych przez właścicieli i administratorów SwiatObrazu.pl. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.




Spis treści

Najnowsze fotografie

Przystań Robal nocą ... irysy mak? DSC03418 kanał