Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VII

Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VII

W poprzedniej części cyklu o efektach 3D w Adobe Photoshop zaprezentowałem w jaki sposób można łączyć mapę bitową dla tekstury nierówności z materiałem, by w niezwykle prosty sposób osiągnąć symulację np. tłoczenia na okładce teksturowanego obiektu książki. Efekt ten widoczny jest zależnie od ustawienia obserwatora względem sceny 3D i padającego w niej światła. Poruszyłem także temat obiektów inteligentnych wraz z plikami o rozszerzeniu PSB. W tej części cyklu o efektach 3D w programie Adobe Photoshop, nadal pozostajemy w temacie teksturowania, lecz tym razem zajmiemy się sterowaniem odblaskami na mapie tekstury materiału.


Strona 1


Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. I
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. II
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. III
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. IV
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. V
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VI

 

Reklama


Połysk

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

Za pomocą mapy tekstury połysku użytkownik jest w stanie dokładnie zdefiniować, ile światła ze źródła jest odbijane w kierunku patrzącego przez oświetlaną powierzchnię obiektu 3D. Połysk jest kolejnym typem tekstury, do którego można dodawać zewnętrzną mapę rozkładu połysku w formie grafiki rastrowej. Na załączonym przykładzie widzimy, że mimo ustawienia połysku na 100% widok nie zmienił się.

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

W tym ułożeniu obiektu nie ma znaczenia, jaką wartość w procentach wprowadzimy. Na początku pracy z tą mapą tekstury może to zmylić początkującego użytkownika. Spróbujmy jednak nieco obrócić kamerę wokół obiektu, by zobaczyć powierzchnię pod innym kątem.

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

Przy innym ustawieniu kamery od razu widać odbicie światła od powierzchni. Teraz można obniżyć wartość parametru "Odbicie" np. do 0%. Zielonkawo-niebieska poświata całkowicie zniknie z powierzchni okładki.

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

To najprostszy sposób zmieniania wyglądu typu tekstury "Odbicie", lecz jak to bywa w naszych rozważaniach o rodzajach tekstur, zobaczmy, co się stanie, gdy stworzymy taką mapę tekstury od podstaw.
Zaczniemy standardowo, od wywołania menu powiązanego pliku mapy tekstury. Następnie trzeba wybrać polecenie "Nowa tekstura" i zaakceptować wybór klawiszem Enter.

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

Zostanie wywołane znane nam już okno ustawień jakości nowo tworzonego obrazu. Zatrzymajmy się tu na chwilę i przypomnijmy, jak w tym wypadku program Adobe Photoshop będzie traktował biel i czerń. Zobaczmy jednak najpierw, co na ten temat jest napisane w Pomocy producenta oprogramowania Adobe.

Autor: Odys J. Korczyński



1 2 3 4



Oceny artykułu: 100% 0% ocen: 1

Czytaj także



Komentarze Użytkowników

Niezalogowanych Użytkowników prosimy o zalogowanie się przed dodaniem komentarza.



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy

Komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu i w żaden sposób nie odzwierciedlają poglądów prezentowanych przez właścicieli i administratorów SwiatObrazu.pl. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.




Spis treści

Najnowsze fotografie

Przystań Robal nocą ... irysy mak? DSC03418 kanał