Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VIII

Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VIII

W poprzednich częściach artykułów o efektach 3D w programie Adobe Photoshop zajmowałem się przede wszystkim efektami, które widoczne są pod wpływem odbicia promieni światła od powierzchni teksturowanego materiału. W programie Adobe Photoshop pozostały jeszcze cztery typy tekstur, wraz z możliwością dołączania map bitowych, sterujących wyglądem materiału w ramach danego typu tekstury. Poza teksturowaniem w kolejnych częściach cyklu, przedstawię m.in. możliwości malowania na teksturach i cały proces renderowania wraz z opcjami dostosowywania jakości materiału wyjściowego.


Strona 1


Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. I
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. II
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. III
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. IV
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. V
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VI
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VII

Można ogólnie powiedzieć, że w oprogramowaniu graficznym, w którym użytkownik ma możliwość tworzyć jakiekolwiek kształty i budować z nich jakiś większy obiekt, dla każdego z tych kształtów stworzono szereg powtarzających się niezależnie od producenta, ustawień np. – "Kolor", "Przezroczystość" czy też "Krycie". "Krycie" w sensie ogólnym, jest parametrem, opisującym stopień widoczności obiektu w stosunku do tła, na którym jest on umieszczony. "Krycie" więc to inaczej stopień przezroczystości, a więc mieszanie się w pikseli, należących do obiektu przezroczystego, z pikselami, należącymi do obiektów leżących poniżej.

Reklama

 

Krycie

W naszej definicji, związanej z teksturowaniem 3D, sens "Krycia" jest podobny. Z poprzednich odcinków cyklu pamiętamy, że teksturujemy zawsze jakiś materiał, osadzony na siatce. Ten materiał wraz z pokrywającą go mapą tekstury ma swój wygląd, co można wytłumaczyć w ten sposób, że materiał pierwszej strony okładki zasłania swoim wyglądem wszystko to, co znajduje się pod nim, czyli tylną stronę okładki i tzw. środek modelu 3D książki. Za pomocą typu tekstury "Krycie" użytkownik może więc sterować stopniem przezroczystości danego materiału. Może to robić poprzez skalę wyrażoną w procentach lub za pomocą dołączania zewnętrznie mapy bitowej, czytanej przez program Adobe Photoshop, jako wartości skali szarości, przekładane na przezroczystość. Odwołajmy sie znów do definicji Adobe, by standardowo już w naszych rozważaniach przejść od niej do konkretyzacji w postaci przykładu.

 

Efekty 3D Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Ustawienie to zwiększa lub zmniejsza krycie materiału (od 0% do 100%). Krycie można kontrolować za pomocą mapy tekstury lub suwaka. Wartości w skali szarości na mapie tekstury określają krycie materiału. Białe wartości powodują całkowite krycie, a czarne wartości wywołują przezroczystość.

Rozpoczniemy więc od przetestowania, co dzieje się z wybranym materiałem pierwszej strony okładki, gdy zmieniamy wartość za pomocą procentów. Zacznijmy od wartości 100%. Przy tym ustawieniu "Krycie" wynosi 100%, a więc przezroczystość przyjmuje wartość 0%, zatem materiał z mapą tekstury zachowuje swój oryginalny widok i nie miesza się z pikselami jakiejkolwiek warstwy, leżącej pod nim.

 

Efekty 3D Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Wartość 100% jest domyślnym ustawieniem programu Adobe Photoshop. Kolejnym ustawieniem, jakie przetestujemy, jest 50% "Krycia".

 

Efekty 3D Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Jak łatwo się domyślić, wygląd obiektu radykalnie się zmienił. Prześwitywać zaczęła tylna okładka, cała konstrukcja wewnętrzna modelu. Widok nie jest wyraźny, ponieważ to jest 50% "Krycia" – 50% przezroczystości.

 

Efekty 3D Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Zobaczmy, jak będzie prezentował się model przy 0% "Krycia", co oznacza 100% przezroczystości.

 

Efekty 3D Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Przy ustawieniu "Krycia" na 0% odsłania się całkowicie wnętrze modelu. To tak, jak by zdjęto zewnętrzną warstwę materiału, resztę pozostawiając zupełnie odsłoniętą. A więc materiał nie jest już w jakimś stopniu przezroczysty, lecz go w ogóle nie ma (przezroczystość 100%).

 

Efekty 3D Adobe Photoshop

Odys J. Korczyński

 

Autor: Odys J. Korczyński



1 2 3



Oceny artykułu: 100% 0% ocen: 1

Czytaj także



Komentarze Użytkowników

Niezalogowanych Użytkowników prosimy o zalogowanie się przed dodaniem komentarza.



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy

Komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu i w żaden sposób nie odzwierciedlają poglądów prezentowanych przez właścicieli i administratorów SwiatObrazu.pl. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.




Spis treści

Najnowsze fotografie

Przystań Robal nocą ... irysy mak? DSC03418 kanał