Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. X

Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. X

Po omówieniu tak wielu opcji szczegółowych np. w typach tekstur można się z łatwością domyślić, że również w światłach takie funkcje wystąpią. A więc użytkownik jest w stanie nie tylko zmienić układ świateł w scenie 3D za pomocą widgetów i modyfikacji ich położenia. Może on ingerować w wygląd padającego promieniowania i dostosowywać np. sposób rozpraszania oświetlenia. Opcji jest w porównaniu z teksturami, znacznie mniej i z pewnością są łatwiejsze do opanowania. Nie ma tutaj możliwości wyczytywania zewnętrznych plików w postaci obiektów inteligentnych jako map rozkładu świateł. Modyfikacje odbywają się poprzez zmianę funkcji w panelu sceny 3D.


Strona 1


Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. I
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. II
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. III
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. IV
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. V
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VI
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VII
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VIII
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. IX

Przy testowaniu różnych opcji świateł pomagać nam będzie bardzo prosta scena 3D, przedstawiająca ciężarówkę marki Scania i trzy różnego rodzaju źródła.

Reklama

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

Światło nieskończone świeci od tyłu na obiekt tak, że daje lekką poświatę z boków i na dachu. Światło ze źródłami punktowymi jest ustawione z przodu ciężarówki, natomiast światło punktowe świeci na fragment drzwi szoferki, koło i nadkole.

Zanim jednak przejdę do omówienia poszczególnych opcji, wróćmy jeszcze na chwilę do zarządzania typem świateł w panelu sceny 3D. Obok pionowo ustawionych ikon, służących do sterowania pozycją świateł (były omawiane w poprzednim odcinku serii) znajduje się rozwijalne okno z nazwą rodzaju dostępnego w Adobe Photoshop światła.

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

Na liście będą interesowały nas trzy pozycje - punkt (źródła punktowe), punktowy (światło punktowe) i nieskończoność.

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

Aby zobaczyć na czym polega działanie tego menu, wystarczy wybrać którekolwiek ze świateł na liście. Na aktualnej liście są ich trzy.

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

Wybrane zostało światło ze źródłami punktowymi. Zaznaczenie na liście pozycji zgodnej z rodzajem wybranego światła w górnej części panelu nic nie zmienia. Jeśli scena jest bardziej skomplikowana, program będzie starał się przerenderować całość widoku, lecz po zakończonym procesie nic się nie zmieni. Zmiany pojawiają się wtedy, gdy na dolnej liście rodzajów świateł wybierzemy inny typ światła niż aktualnie zaznaczone na górnej liście składników sceny. Tak też zostało zrobione w naszym przykładzie. Podczas gdy na górnej liście składników sceny było wciąż wybrane światło ze źródłami punktowymi, na dolnej liście zostało wybrane polecenie "punktowy", co odnosi się do rodzaju światła punktowego – spot light.

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

Program Adobe Photoshop po aktywacji tego polecenia wyrenderuje podgląd sceny 3D z ciężarówką na nowo i będzie to już scena z inaczej zastosowanymi źródłami promieniowania.

 

Adobe Photoshop Efekty 3D

Odys J. Korczyński

 

Autor: Odys J. Korczyński



1 2 3 4 5



Oceny artykułu: 100% 0% ocen: 1

Czytaj także



Komentarze Użytkowników

Niezalogowanych Użytkowników prosimy o zalogowanie się przed dodaniem komentarza.



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy

Komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu i w żaden sposób nie odzwierciedlają poglądów prezentowanych przez właścicieli i administratorów SwiatObrazu.pl. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.




Spis treści

Najnowsze fotografie

Przystań Robal nocą ... irysy mak? DSC03418 kanał