Dołącz do nas
Daj się ocenić i oceniaj
-
Autor: Andypolska
Komentarzy: 8
-
,,,
Autor: fotoraf
Komentarzy: 15
-
Autor: kamel
Komentarzy: 23
-
Wodna sciezka...

Autor: towmar
Komentarzy: 7
-
bez tytułu

Autor: bee
Komentarzy: 7
-
_MG_9092

Autor: peszzi
Komentarzy: 11
-
DSC_5943

Autor: Kruszyniak
Komentarzy: 22
-
Uliczka Starego Miasta

Autor: FoBoS
Komentarzy: 14
-
Ambara

Autor: roka63
Komentarzy: 9
-
złota jesień 1

Autor: rhz15o2
Komentarzy: 5
-
.

Autor: Malinaaa
Komentarzy: 12
-
mgła

Autor: Andrzej Wyrwicki
Komentarzy: 11
-
061041

Autor: Maras654
Komentarzy: 12
-
Tesknota

Autor: Mistyk
Komentarzy: 25
-
Magdalena

Autor: Stul
Komentarzy: 20
Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. X
19 stycznia 2011, 14:47 | czytano: 6794 razy
Po omówieniu tak wielu opcji szczegółowych np. w typach tekstur można się z łatwością domyślić, że również w światłach takie funkcje wystąpią. A więc użytkownik jest w stanie nie tylko zmienić układ świateł w scenie 3D za pomocą widgetów i modyfikacji ich położenia. Może on ingerować w wygląd padającego promieniowania i dostosowywać np. sposób rozpraszania oświetlenia. Opcji jest w porównaniu z teksturami, znacznie mniej i z pewnością są łatwiejsze do opanowania. Nie ma tutaj możliwości wyczytywania zewnętrznych plików w postaci obiektów inteligentnych jako map rozkładu świateł. Modyfikacje odbywają się poprzez zmianę funkcji w panelu sceny 3D.
Strona 1
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. I
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. II
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. III
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. IV
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. V
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VI
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VII
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VIII
Czytaj także: Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. IX
Przy testowaniu różnych opcji świateł pomagać nam będzie bardzo prosta scena 3D, przedstawiająca ciężarówkę marki Scania i trzy różnego rodzaju źródła.
Odys J. Korczyński
Światło nieskończone świeci od tyłu na obiekt tak, że daje lekką poświatę z boków i na dachu. Światło ze źródłami punktowymi jest ustawione z przodu ciężarówki, natomiast światło punktowe świeci na fragment drzwi szoferki, koło i nadkole.
Zanim jednak przejdę do omówienia poszczególnych opcji, wróćmy jeszcze na chwilę do zarządzania typem świateł w panelu sceny 3D. Obok pionowo ustawionych ikon, służących do sterowania pozycją świateł (były omawiane w poprzednim odcinku serii) znajduje się rozwijalne okno z nazwą rodzaju dostępnego w Adobe Photoshop światła.
Odys J. Korczyński
Na liście będą interesowały nas trzy pozycje - punkt (źródła punktowe), punktowy (światło punktowe) i nieskończoność.
Odys J. Korczyński
Aby zobaczyć na czym polega działanie tego menu, wystarczy wybrać którekolwiek ze świateł na liście. Na aktualnej liście są ich trzy.
Odys J. Korczyński
Wybrane zostało światło ze źródłami punktowymi. Zaznaczenie na liście pozycji zgodnej z rodzajem wybranego światła w górnej części panelu nic nie zmienia. Jeśli scena jest bardziej skomplikowana, program będzie starał się przerenderować całość widoku, lecz po zakończonym procesie nic się nie zmieni. Zmiany pojawiają się wtedy, gdy na dolnej liście rodzajów świateł wybierzemy inny typ światła niż aktualnie zaznaczone na górnej liście składników sceny. Tak też zostało zrobione w naszym przykładzie. Podczas gdy na górnej liście składników sceny było wciąż wybrane światło ze źródłami punktowymi, na dolnej liście zostało wybrane polecenie "punktowy", co odnosi się do rodzaju światła punktowego – spot light.
Odys J. Korczyński
Program Adobe Photoshop po aktywacji tego polecenia wyrenderuje podgląd sceny 3D z ciężarówką na nowo i będzie to już scena z inaczej zastosowanymi źródłami promieniowania.
Odys J. Korczyński
Czytaj także
- Adobe Photoshop Elements 10: Tworzenie śniegu
- Adobe Photoshop dla początkujących - nasycenie koloru
- Adobe Photoshop dla początkujących - ostrzenie zdjęcia
- Adobe Photoshop dla początkujących - przyciemnianie i rozjaśnianie zdjęcia
- Adobe Photoshop dla początkujących - korekta poziomów
- Adobe Photoshop dla początkujących - prostowanie horyzontu
- Adobe Photoshop dla początkujących - korekta kontrastu
- Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - Kuler i usługi interaktywne CSlive, cz. IV
Niezalogowanych Użytkowników prosimy o zalogowanie się przed dodaniem komentarza.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy
Komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu i w żaden sposób nie odzwierciedlają poglądów prezentowanych przez właścicieli i administratorów SwiatObrazu.pl. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.
Najczęściej czytane dzisiaj
Najczęściej czytane w tygodniu
- Vogue zaskakuje nową sesją Petera Lindbergha. Modelki nago i bez makijażu
- Sony NEX-7 - test bezlusterkowca
- Najlepszy fotograf szkolny. Milion wyświetleń krótkiego, komediowego filmu w ciągu kilku dni
- Niezapomniane zdjęcia z wakacji - mistrzowska fotografia oraz jej omówienie
- GIMP 2.8 - przede wszystkim jedno okno
- Ożywione przedmioty - pikantny humor na zdjęciach Terry'ego Bordera
- Znani fotografowie opowiadają o zdjęciach, których nigdy nie zrobili. Książka "Photographs Not Taken" debiutuje na rynku
- World Press Photo na przestrzeni lat w kategorii Wydarzenia
- Nadchodzi Pentax K30?
- Fotografia na świecie: Japonia, cz. 4
Najczęściej czytane w roku
- Mistrzowie fotografii dzikiej przyrody - zobacz najlepsze zdjęcia
- Mistrzowie fotografii portretowej - zobacz najlepsze fotografie, cz. I
- Pomysł na prezent - obiektywy
- Mistrzowie fotografii reklamowej - zobacz najlepsze fotografie, cz. II
- Mistrzowie fotografii sportowej, cz. I - zobacz najlepsze zdjęcia
- Pomysł na prezent: Lustrzanki dla amatorów
- Mistrzowie fotografii sportowej, cz. II - zobacz najlepsze zdjęcia
- Mistrzowie fotografii portretowej - zobacz najlepsze fotografie, cz. II
- Nikon D5100 - test lustrzanki
- Louis Daguerre - rocznica urodzin i fotograficzna grafika Google















