Dołącz do nas
Daj się ocenić i oceniaj
-
Autor: Andypolska
Komentarzy: 8
-
,,,
Autor: fotoraf
Komentarzy: 15
-
Autor: kamel
Komentarzy: 23
-
Wodna sciezka...

Autor: towmar
Komentarzy: 7
-
bez tytułu

Autor: bee
Komentarzy: 7
-
_MG_9092

Autor: peszzi
Komentarzy: 12
-
DSC_5943

Autor: Kruszyniak
Komentarzy: 22
-
Uliczka Starego Miasta

Autor: FoBoS
Komentarzy: 14
-
Ambara

Autor: roka63
Komentarzy: 9
-
złota jesień 1

Autor: rhz15o2
Komentarzy: 5
-
.

Autor: Malinaaa
Komentarzy: 12
-
mgła

Autor: Andrzej Wyrwicki
Komentarzy: 12
-
061041

Autor: Maras654
Komentarzy: 12
-
Tesknota

Autor: Mistyk
Komentarzy: 25
-
Magdalena

Autor: Stul
Komentarzy: 20
Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. III
9 lutego 2011, 16:12 | czytano: 7924 razy
W dwóch poprzednich odcinkach cyklu o nowościach w interfejsie programu Adobe Photoshop CS5 Extended skupiłem się bardziej na zmianach w głównym oknie i jego elementach. Teraz czas na omówienie dodatków do głównego programu w najnowszej wersji czyli przede wszystkim funkcji, na której skończyłem poprzednią część tekstu - Repoussé, panela HDR, panela korekcji obiektywu i wtyczki do wywoływania plików Raw. Okna tych funkcji są rozbudowane. Nie można ich również zadokować w głównym oknie programu Adobe Photoshop.
Strona 1
Czytaj także: Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. I
Czytaj także: Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. II
Czytaj także: Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. IV
Repoussé
Tak jak wspomniałem w poprzedniej części cyklu, nazwa tej funkcji wiąże się z techniką stosowaną w metaloplastyce. Implementacja jej w programie Adobe Photoshop otworzyła z pewnością niesamowite możliwości w tworzeniu modeli 3D wprost z obiektów dwuwymiarowych. Rozwój programu idzie więc w stronę coraz większej integracji tych hermetycznie od siebie oddzielonych środowisk. Dzieje się tutaj coś podobnego, jak w stosunkach fotografia analogowa–techniki PS i fotografia cyfrowa–techniki PS.
Okno szczegółowych ustawień Repoussé dostępne jest z głównego menu na pasku okna programu o nazwie 3D. O ile nie aktywujemy obiektu w rozpoznawalny dla opcji Repoussé sposób, menu to pozostaje nieaktywne i użytkownik nie może dostać się do jego zaawansowanych funkcji.
Odys J. Korczyński
W naszym przykładzie mamy narysowane za pomocą narzędzi obiektowych cztery grupy elementów ustawione na osobnych, spłaszczonych warstwach. Pierwotnie były to cztery grupy, z których każda zawierała okręgi jako kształty z maskami wektorowymi. Aby móc edytować je w wygodny sposób w Repoussé, warstwy zostały scalone. Menu Repoussé staje się aktywne po wyselekcjonowaniu którejś z grup (bądź jednej scalonej warstwy z przezroczystością i obiektami). Selekcja w takim układzie elementów jest wręcz banalna i wymaga od użytkownika kliknięcia z wciśniętym lewym klawiszem myszy miniaturki warstwy do wyselekcjonowania. Dzieje się tak, ponieważ obiekty umieszczone są na przezroczystym tle. Mając zaznaczoną warstwę z największymi okręgami, można znów wrócić do menu 3D i rozwinąć opcje Repoussé. Spośród dostępnych możliwości, aktywuje się Bieżące zaznaczenie.
Odys J. Korczyński
Odys J. Korczyński
Następnie, po kliknięciu tego polecenia, pojawi się główne okno Repoussé. Z chwilą jego pojawienia się podgląd sceny 2D automatycznie zmieni się w środowisko 3D. Świadczy o tym wiele elementów. Przede wszystkim nasze okręgi zostały przekonwertowane na domyślne ustawienia Repoussé – czyli są teraz walcami. Pojawiły sie widgety świateł i osi kierunkowych z funkcji Open GL oraz siatka płaszczyzny.
Odys J. Korczyński
Nie obejmuje ona tylko obszaru przezroczystej warstwy, lecz zajmuje całość okna programu. Zapewnia to dużo lepsze wrażenie przestrzeni podczas edycji sceny. Miniatura warstwy z okręgami również zmieniła się w ikonkę z małym sześcianem i listą tekstur.
Odys J. Korczyński
Dodatkowo sam obiekt 3D, składający się z ułożonych koliście walców, został otoczony siatką w kształcie sześcianu. Wskazuje ona użytkownikowi granice aktualnie wybranego obiektu 3D w scenie. Trzeba przyznać, że okno programu Adobe Photoshop CS5 z włączonymi tymi wszystkimi opcjami, prezentuje się niezwykle okazale, niemal jak rasowego programu do edycji grafiki 3D, a nie fotografii i grafiki 2D.
Odys J. Korczyński
Samo najbardziej interesujące nas w tej chwili okno ze szczegółowymi ustawieniami konwersji 2D na 3D obiektu na pierwszy rzut oka wygląda nieco skomplikowanie. Zostało ono podzielone na parę grup.
Odys J. Korczyński
Pierwsza, najbardziej rzucająca się w oczy, to grupa ustawień predefiniowanych. Kolejne grupy to zbiory funkcji, umożliwiające personalizację kształtu z uwzględnieniem rozciągłości pionowej i poziomej. Z tego samego panelu można również dodawać cechy powierzchni materiału do edytowanych obiektów. Materiały zostały podzielone na rodzaje w zależności od renderowanej części obiektu np. przód i tył. Z ustawień ogólnych sceny warto przypomnieć, że i z tego panelu użytkownik ma dostęp do podstawowych funkcji, wpływających na jakość podglądu projektu.
W tym przykładzie, aby pokazać możliwości funkcji Repoussé, spróbuję stworzyć coś na kształt skręconych ze sobą przewodów. Konstrukcja będzie składała się z czterech grup skrętek odpowiednio zmodyfikowanych i wyrenderowanych. Podobne w stylu układy figur przestrzennych można spotkać np. grach komputerowych. Innym natomiast figura za chwilę zaprezentowana, będzie przypominać szklaną choinkę.
Odys J. Korczyński
Szkielet nowej figury został wykonany, za pomocą polecenia "Skala" uzyskano zwężanie się ku górze. Dodatkowo mocne skręcenie stwarza wrażenie, jakby wewnątrz figury obecne było wielkie napięcie. Ukończoną formę modelu trzeba jeszcze oteksturować. Wybrałem do tego jeden z domyślnych zespołów cech materiałów, symulujących szkło, które wcześniej za pomocą Extension Managera zainstalowałem jako bibliotekę w Adobe Photoshop CS5.
Odys J. Korczyński
Krycie całości zmniejszyłem do sześćdziesięciu procent, by imitacja tekstury szkła była wyraźniejsza. Na koniec dodałem jeszcze dwa punktowo świecące światła w kolorze czerwonym i ciemnoniebieskim. Całość, w porównaniu z czarnymi okręgami na przezroczystych warstwach wygląda zupełnie inaczej, trzeba to przyznać.
Odys J. Korczyński
Czytaj także
- Adobe Photoshop Elements 10: Tworzenie śniegu
- Adobe Photoshop dla początkujących - nasycenie koloru
- Adobe Photoshop dla początkujących - ostrzenie zdjęcia
- Adobe Photoshop dla początkujących - przyciemnianie i rozjaśnianie zdjęcia
- Adobe Photoshop dla początkujących - korekta poziomów
- Adobe Photoshop dla początkujących - prostowanie horyzontu
- Adobe Photoshop dla początkujących - korekta kontrastu
- Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - Kuler i usługi interaktywne CSlive, cz. IV
Niezalogowanych Użytkowników prosimy o zalogowanie się przed dodaniem komentarza.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy
Komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu i w żaden sposób nie odzwierciedlają poglądów prezentowanych przez właścicieli i administratorów SwiatObrazu.pl. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.
Najczęściej czytane dzisiaj
Najczęściej czytane w tygodniu
- Ożywione przedmioty - pikantny humor na zdjęciach Terry'ego Bordera
- Niewidomi fotografowie też robią zdjęcia z wysokiej półki
- Magix Photo & Graphic Designer 7 - test programu
- Portrety na Dzień Matki
- Fotografia ściśle tajna. Taryn Simon pokazuje najpilniej strzeżone miejsca w Stanach
- Akcesoria dla bezlusterkowców
- Fotograf w przepisach prawa autorskiego - rozliczenia podatkowe i ZUS
- Wystawa "Marilyn & Me" - niepokazywane dotąd akty Marilyn Monroe
- Dzień Matki - fotograficznie
- Fotografujesz krajobrazy? Zgłoś się do konkursu Landscape Photographer of the Year 2012
Najczęściej czytane w roku
- Mistrzowie fotografii dzikiej przyrody - zobacz najlepsze zdjęcia
- Mistrzowie fotografii portretowej - zobacz najlepsze fotografie, cz. I
- Pomysł na prezent - obiektywy
- Mistrzowie fotografii sportowej, cz. I - zobacz najlepsze zdjęcia
- Pomysł na prezent: Lustrzanki dla amatorów
- Mistrzowie fotografii sportowej, cz. II - zobacz najlepsze zdjęcia
- Mistrzowie fotografii portretowej - zobacz najlepsze fotografie, cz. II
- Nikon D5100 - test lustrzanki
- Louis Daguerre - rocznica urodzin i fotograficzna grafika Google
- Pomysł na prezent: Lustrzanki dla zawodowców



















