Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. III

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. III

W dwóch poprzednich odcinkach cyklu o nowościach w interfejsie programu Adobe Photoshop CS5 Extended skupiłem się bardziej na zmianach w głównym oknie i jego elementach. Teraz czas na omówienie dodatków do głównego programu w najnowszej wersji czyli przede wszystkim funkcji, na której skończyłem poprzednią część tekstu - Repoussé, panela HDR, panela korekcji obiektywu i wtyczki do wywoływania plików Raw. Okna tych funkcji są rozbudowane. Nie można ich również zadokować w głównym oknie programu Adobe Photoshop.



Strona 1


Czytaj także: Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. I
Czytaj także: Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. II
Czytaj także: Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. IV

Repoussé

Reklama

Tak jak wspomniałem w poprzedniej części  cyklu, nazwa tej funkcji wiąże się z techniką stosowaną w metaloplastyce. Implementacja jej w programie Adobe Photoshop otworzyła z pewnością niesamowite możliwości w tworzeniu modeli 3D wprost z obiektów dwuwymiarowych. Rozwój programu idzie więc w stronę coraz większej integracji tych hermetycznie od siebie oddzielonych środowisk. Dzieje się tutaj coś podobnego, jak w stosunkach fotografia analogowa–techniki PS i fotografia cyfrowa–techniki PS.

Okno szczegółowych ustawień Repoussé dostępne jest z głównego menu na pasku okna programu o nazwie 3D. O ile nie aktywujemy obiektu w rozpoznawalny dla opcji Repoussé sposób, menu to pozostaje nieaktywne i użytkownik nie może dostać się do jego zaawansowanych funkcji.

 

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended nowy interfejs

Odys J. Korczyński

 

W naszym przykładzie mamy narysowane za pomocą narzędzi obiektowych cztery grupy elementów ustawione na osobnych, spłaszczonych warstwach. Pierwotnie były to cztery grupy, z których każda zawierała okręgi jako kształty z maskami wektorowymi. Aby móc edytować je w wygodny sposób w Repoussé, warstwy zostały scalone. Menu Repoussé staje się aktywne po wyselekcjonowaniu którejś z grup (bądź jednej scalonej warstwy z przezroczystością i obiektami). Selekcja w takim układzie elementów jest wręcz banalna i wymaga od użytkownika kliknięcia z wciśniętym lewym klawiszem myszy miniaturki warstwy do wyselekcjonowania. Dzieje się tak, ponieważ obiekty umieszczone są na przezroczystym tle. Mając zaznaczoną warstwę z największymi okręgami, można znów wrócić do menu 3D i rozwinąć opcje Repoussé. Spośród dostępnych możliwości, aktywuje się Bieżące zaznaczenie.

 

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended nowy interfejs

Odys J. Korczyński

 

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended nowy interfejs

Odys J. Korczyński

 

Następnie, po kliknięciu tego polecenia, pojawi się główne okno Repoussé. Z chwilą jego pojawienia się podgląd sceny 2D automatycznie zmieni się w środowisko 3D. Świadczy o tym wiele elementów. Przede wszystkim nasze okręgi zostały przekonwertowane na domyślne ustawienia Repoussé – czyli są teraz walcami. Pojawiły sie widgety świateł i osi kierunkowych z funkcji Open GL oraz siatka płaszczyzny.

 

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended nowy interfejs

Odys J. Korczyński

 

Nie obejmuje ona tylko obszaru przezroczystej warstwy, lecz zajmuje całość okna programu. Zapewnia to dużo lepsze wrażenie przestrzeni podczas edycji sceny. Miniatura warstwy z okręgami również zmieniła się w ikonkę z małym sześcianem i listą tekstur.

 

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended nowy interfejs

Odys J. Korczyński

 

Dodatkowo sam obiekt 3D, składający się z ułożonych koliście walców, został otoczony siatką w kształcie sześcianu. Wskazuje ona użytkownikowi granice aktualnie wybranego obiektu 3D w scenie. Trzeba przyznać, że okno programu Adobe Photoshop CS5 z włączonymi tymi wszystkimi opcjami, prezentuje się niezwykle okazale, niemal jak rasowego programu do edycji grafiki 3D, a nie fotografii i grafiki 2D.

 

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended nowy interfejs

Odys J. Korczyński

 

Samo najbardziej interesujące nas w tej chwili okno ze szczegółowymi ustawieniami konwersji 2D na 3D obiektu na pierwszy rzut oka wygląda nieco skomplikowanie. Zostało ono podzielone na parę grup.

 

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended nowy interfejs

Odys J. Korczyński

 

Pierwsza, najbardziej rzucająca się w oczy, to grupa ustawień predefiniowanych. Kolejne grupy to zbiory funkcji, umożliwiające personalizację kształtu z uwzględnieniem rozciągłości pionowej i poziomej. Z tego samego panelu można również dodawać cechy powierzchni materiału do edytowanych obiektów. Materiały zostały podzielone na rodzaje w zależności od renderowanej części obiektu np. przód i tył. Z ustawień ogólnych sceny warto przypomnieć, że i z tego panelu użytkownik ma dostęp do podstawowych funkcji, wpływających na jakość podglądu projektu.

W tym przykładzie, aby pokazać możliwości funkcji Repoussé, spróbuję stworzyć coś na kształt skręconych ze sobą przewodów. Konstrukcja będzie składała się z czterech grup skrętek odpowiednio zmodyfikowanych i wyrenderowanych. Podobne w stylu układy figur przestrzennych można spotkać np. grach komputerowych. Innym natomiast figura za chwilę zaprezentowana, będzie przypominać szklaną choinkę.

 

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended nowy interfejs

Odys J. Korczyński

 

Szkielet nowej figury został wykonany, za pomocą polecenia "Skala" uzyskano zwężanie się ku górze. Dodatkowo mocne skręcenie stwarza wrażenie, jakby wewnątrz figury obecne było wielkie napięcie. Ukończoną formę modelu trzeba jeszcze oteksturować. Wybrałem do tego jeden z domyślnych zespołów cech materiałów, symulujących szkło, które wcześniej za pomocą Extension Managera zainstalowałem jako bibliotekę w Adobe Photoshop CS5.

 

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended nowy interfejs

Odys J. Korczyński

 

Krycie całości zmniejszyłem do sześćdziesięciu procent, by imitacja tekstury szkła była wyraźniejsza. Na koniec dodałem jeszcze dwa punktowo świecące światła w kolorze czerwonym i ciemnoniebieskim. Całość, w porównaniu z czarnymi okręgami na przezroczystych warstwach wygląda zupełnie inaczej, trzeba to przyznać.

 

Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended nowy interfejs

Odys J. Korczyński

Autor: Odys J. Korczyński



1 2 3



Oceny artykułu: 100% 0% ocen: 1

Czytaj także



Komentarze Użytkowników

Niezalogowanych Użytkowników prosimy o zalogowanie się przed dodaniem komentarza.



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy

Komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu i w żaden sposób nie odzwierciedlają poglądów prezentowanych przez właścicieli i administratorów SwiatObrazu.pl. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.




Spis treści

Najnowsze fotografie

azalia pasja ... Człowiek z Tatuażem body umbrella with Teddy Rezerwat bukowy "Segiet" koło Bytomia