- Barwa i kolor
- Cyfrowa ciemnia
- Ćwiczenia fotograficzne
- Czerń i biel
- Filmowanie aparatem
- Fotograf - ZUS i podatki
- Fotograf i prawo
- Fotograficzne ABC
- Fotografia aktu
- Fotografia od A do Z
- Fotografia krajobrazu
- Fotografia produktów
- Fotografia uliczna - street phofo
- Fotograficzne inspiracje
- Fotografowanie architektury
- Fotografowanie ruchu
- Fotografowanie zwierząt
- Kadrowanie
- Kompozycja
- Leksykon fotografów
- Najczęściej popełniane błędy
- Ostrość i nieostrość
- Perspektywa
- Portret
- Przygotowanie prezentacji zdjęć
- Studio fotograficzne dla początkujących
- Światło i ekspozycja
- Zarabiaj na fotografii
Dołącz do nas
Partnerzy
Adobe Photoshop Elements 9 - recenzja
czwartek, 24.02.2011r. | 100%/0% ocen: 1 | czytano 20729 razyAdobe Photoshop Elements 9 to jeden z najnowszych produktów firmy Adobe kierowanych do osób zajmujących się fotografią. Szerokie grono ludzi – czasem zupełnie nie związanych zawodowo z fotografią – bezbłędnie kojarzy markę Photoshop, która staje si... więcej
Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. V
środa, 23.02.2011r. | 100%/0% ocen: 1 | czytano 18114 razyNajnowsza wersja programu Adobe Photoshop CS5 posiada szereg drobnych udoskonaleń, wpływających raczej na komfort i wygodę pracy, niż na konkretne możliwości edycyjne. Jest to również wersja programu znacznie bardziej interaktywna niż było to do tej pory (usłu... więcej
Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. IV
środa, 16.02.2011r. | 100%/0% ocen: 1 | czytano 21136 razyW kolejnej części cyklu o zmianach w interfejsie programu Adobe Photoshop CS5 Extended skupimy się głównie na nowym panelu "Korekta obiektywu". Jest to bardzo rozbudowany dodatek do głównego okna programu Photoshop, w którym użytkownik może niezwykle... więcej
Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. III
środa, 09.02.2011r. | 100%/0% ocen: 1 | czytano 19854 razyW dwóch poprzednich odcinkach cyklu o nowościach w interfejsie programu Adobe Photoshop CS5 Extended skupiłem się bardziej na zmianach w głównym oknie i jego elementach. Teraz czas na omówienie dodatków do głównego programu w najnowszej wersji czyli przede wsz... więcej
Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. II
środa, 02.02.2011r. | 100%/0% ocen: 2 | czytano 26162 razyW poprzedniej części zakończyłem opis nowego interfejsu programu Adobe Photoshop na zakładkach Preferencji aplikacji. W tej części zajmę się dalszymi zmianami m.in. w Przyborniku - tutaj zostało umieszczone np. nowe niezmiernie ciekawe narzędzie Pędzel mieszaj... więcej
Poradnik Adobe Photoshop CS5 Extended - nowy interfejs, cz. I
środa, 26.01.2011r. | 100%/0% ocen: 1 | czytano 29440 razyFirma Adobe ciągle rozwija oprogramowanie, firmowane (znanym wszystkim grafikom i bardziej zaawansowanym fotoedytorom) charakterystycznym logiem ze zmodyfikowaną literą A. Na początku lat 80. podwaliny pod wygląd tego loga stworzyła Marva Warnock. Dlaczego zac... więcej
Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. IX
środa, 12.01.2011r. | 100%/0% ocen: 1 | czytano 11854 razyW poprzednich odcinkach zajmowałem się różnymi rodzajami tekstur. Program Adobe Photoshop oferuje rozległe możliwości definiowania wyglądu materiału. Jego wygląd może określać aż dziewięć zewnętrznie stworzonych i z nim połączonych map bitowych. Tym razem zajm... więcej
Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VIII
środa, 05.01.2011r. | 100%/0% ocen: 1 | czytano 15205 razyW poprzednich częściach artykułów o efektach 3D w programie Adobe Photoshop zajmowałem się przede wszystkim efektami, które widoczne są pod wpływem odbicia promieni światła od powierzchni teksturowanego materiału. W programie Adobe Photoshop pozostały jeszcze ... więcej
Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VII
środa, 29.12.2010r. | 100%/0% ocen: 1 | czytano 15645 razyW poprzedniej części cyklu o efektach 3D w Adobe Photoshop zaprezentowałem w jaki sposób można łączyć mapę bitową dla tekstury nierówności z materiałem, by w niezwykle prosty sposób osiągnąć symulację np. tłoczenia na okładce teksturowanego obiektu książki. Ef... więcej
Efekty 3D w Adobe Photoshop, cz. VI
środa, 22.12.2010r. | 100%/0% ocen: 3 | czytano 18257 razyJak zapewne Czytelnicy zdążyli zauważyć, typów tekstur jest sporo, większość z nich ma możliwości zewnętrznego mapowania faktury, oświetlenia i kolorystyki w postaci pliku 2D, łączonego z materiałem jako tzw. obiekt inteligentny. Do tego dochodzą jeszcze szcze... więcej